Ο Azir είναι ένας mage που καλεί στρατιώτες της Shurima για να ελέγξουν το πεδίο της μάχης και να εκτελέσουν βασικές επιθέσεις για αυτόν. Οι διατρητικές βασικές επιθέσεις των στρατιωτών προκαλούν το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς του Azir. Έτσι, ξεχωρίζει από τους άλλους μάγους, καθώς προκαλεί την περισσότερη ζημιά με κινήσεις δεξιού κλικ. Από την άλλη, με τα spells του, ο Azir αλλάζει τη θέση του και τη θέση των στρατιωτών του, ώστε να παραμένει ασφαλείς και να δημιουργεί ζώνες ελέγχου που δεν μπορούν να διαπεράσουν οι εχθροί.

Ο Azir δημιουργεί μεταβαλλόμενες ζώνες ισχύος τοποθετώντας σωστά τους στρατιώτες και έτσι αποκτά έλεγχο τoυ lane και μπορεί να φαρμάρει με τη βοήθειά τους. Για παράδειγμα, ένας στρατιώτης που έχει τοποθετηθεί κοντά στους εχθρικούς υπηρέτες μάγους προκαλεί έναν αντίπαλο στη λωρίδα να παρενοχλήσει ή να φαρμάρει δεχόμενος ζημιά από το διατρητικό δόρυ του. Όταν ο αντίπαλος στη λωρίδα κάνει κάποιο λάθος, ο Azir διατάζει την επίθεση και αλλάζει τη θέση των στρατιωτών για να αξιοποιήσει πλήρως αυτήν την ευκαιρία.

Τα skills του Azir:

Passive: Will of the Emperor: Η μείωση χρόνου επαναφόρτισης αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης του Azir.

Disc of the Sun
Ο Azir υψώνει έναν Ηλιακό Δίσκο στη βάση ενός κατεστραμμένου πύργου (οι εχθρικοί πύργοι Inhibitor και Nexus είναι άτρωτοι σε αυτήν την επίδραση). Ο Ηλιακός Δίσκος του Azir συμπεριφέρεται σαν πύργος, αλλά προκαλεί αυξημένη ζημιά και δίνει στον Azir gold κατά την εκτέλεση υπηρετών και ηρώων. Ο Ηλιακός Δίσκος παραμένει σε αυτήν τη θέση για μικρό χρονικό διάστημα και αν ο Azir σκοτωθεί ή απομακρυνθεί πολύ, μειώνεται η Θωράκιση του δίσκου.

(Q) Conquering Sands: Ο Azir δίνει εντολή σε όλους τους Στρατιώτες της Άμμου να εφορμήσουν στη στοχευμένη θέση. Οι στρατιώτες προκαλούν damage και κάνουν slow όλους τους εχθρούς που διαπερνούν, καθώς ρίχνονται στη μάχη.

(W) Arise!: Ο Azir καλεί από το έδαφος έναν Στρατιώτη της Άμμου—απομεινάρι ενός πολεμιστή της Σουρίμα, που δεν είναι δυνατή η στόχευσή του. Ο Azir χρησιμοποιεί την βασική του επίθεση ως εντολή, διατάζοντας τους στρατιώτες να επιτεθούν για αυτόν και αυτοί διαπερνούν το στόχο και προκαλούν ζημιά σε ευθεία γραμμή. Οι Στρατιώτες της Άμμου επιτίθενται, ακόμη κι αν ο Azir είναι εκτός εμβέλειας της βασικής του επίθεσης. Οι στρατιώτες επιστρέφουν στην άμμο μετά από λίγο ή όταν ο αυτοκράτοράς τους τους αφήσει πίσω.

(E) Shifting Sands: Ο Azir προσποιείται και εφορμά στον στοχευμένο Στρατιώτη της Άμμου. Αν ο Αζίρ συγκρουστεί με έναν αντίπαλο ήρωα, σταματά, τον εκτοξεύει στον αέρα και αποκτά μια ασπίδα.

(R) Emperor’s Divide: Ο Azir καλεί μια φάλαγγα στρατιωτών που φέρουν ασπίδα και προχωρούν προς τα εμπρός, απωθώντας και προκαλώντας damage στους εχθρούς. Όταν οι στρατιώτες ολοκληρώσουν την εφόρμησή τους, σχηματίζουν ένα τείχος που μπλοκάρει τις κινήσεις και τις εφορμήσεις των αντίπαλων ηρώων. Οι σύμμαχοι μπορούν να περάσουν μέσα από το τείχος και να αποκτήσουν μια ενίσχυση ταχύτητας. Αυτοί οι στρατιώτες δεν μπορούν να κινηθούν ή να επιτεθούν.

Όπως και στη λωρίδα, έτσι και στις ομάδικές μάχες: Ο Azir είναι εξαιρετικός σε μάχες που διεξάγονται σε ορισμένη τοποθεσία, όπου μπορεί με ασφάλεια να διατάξει τους στρατιώτες του και να εξοντώσει τους αντιπάλους του από απόσταση. Γι’ αυτόν το λόγο, ο Azir κυριαρχεί σε μάχες στον Baron και στον Dragon, όπου χρησιμοποιεί την Ultimate του για να αποκλείσει τις αντίπαλες ομάδες μέσα στους λάκκους (ή έξω από αυτούς).

Μετά την έναρξη της μάχης, ο Azir είναι εξαιρετικός εναντίον εχθρών που δεν συντονίζονται καλά. Σε αψιμαχίες στη ζούγκλα, ο Azir μπορεί να στήσει επικίνδυνες ενέδρες μετατρέποντας εξόδους διαφυγής σε παγίδες που φυλάσσονται από στρατιώτες με δόρατα. Αν η μάχη δεν πάει καλά, ο Azir μπορεί να απεμπλακεί με ασφάλεια με την χρήση της Ultimate του. Όταν επιτίθεται σε εχθρικά ινχίμπιτορ, ο Azir μπορεί να ανακατασκευάσει τον εσωτερικό πύργο, παγιδεύοντας την αντίπαλη ομάδα μέσα στη βάση τους που καταρρέει και καθιστώντας τις αντεπιθέσεις κινήσεις υψηλού ρίσκου.

Τα λόγια της Riot για τον Azir:
“Τι σημαινει να είσαι Αυτοκράτορας;
Πέρα και πάνω απ’ όλα, ένας αυτοκράτορας έχει υπηκόους. Ο αυτοκράτορας δεν ενεργεί. Διατάζει. Έχοντας αυτά υπόψη, αποφασίσαμε να εστιάσουμε τον τρόπο παιχνιδιού στον έλεγχο της δύναμης της Shurima!

Μεταξύ μας, ονομάζουμε αυτούς τους ήρωες «minion-mancers» (ηγέτες υπηρετών). Όταν καταλήξαμε ότι ο Azir θα είχε κιτ ικανοτήτων αυτού του είδους, γνωρίζαμε ότι είχε έρθει η ώρα να δούμε τι θα λειτουργούσε και τι όχι για αυτούς τους συχνά προβληματικούς τύπους ηρώων:

Ο Χάιμερντινγκερ μας δίδαξε ότι οι στατικοί υπηρέτες που εκτελούν αυτόματες επιθέσεις οδηγούν σε αμυντικές στρατηγικές. Από την Ελίζ, τον Μάλζαχαρ και τον Γιόρικ μάθαμε ότι στους παίκτες δεν αρέσουν ιδιαίτερα οι υπηρέτες που κινούνται πολύ και κάνουν τα δικά τους. Αργότερα, αναγκαστήκαμε να περάσουμε κοντό λουρί στα Αραχνίδια και τώρα πια τα Πλάσματα του Κενού ακολουθούν τα Εφιαλτικά Οράματα πιστά, μέχρι τέλους. Τέλος, οι υπηρέτες που ελέγχονται άμεσα από τους παίκτες δεν ταιριάζουν ιδιαίτερα στο σύστημα ελέγχου του LoL και δεν προσφέρουν στρατηγικές δυνατότητες του τύπου «μείνε έξω απ’ αυτήν τη ζώνη».

Γνωρίζοντας αυτά τα προβλήματα, μπορέσαμε να διαμορφώσουμε κατάλληλα το κιτ ικανοτήτων του Azir με πλεονεκτήματα και αδυναμίες. Με δεδομένες τις αδυναμίες, μπορούσαμε να κάνουμε τους στρατιώτες πραγματικά πολύ ισχυρούς. Φανταστείτε αν σας λέγαμε ότι, με την κατάλληλη προετοιμασία, η βασική σας επίθεση θα έχει εμβέλεια 1200 μονάδες και θα έχει πεδίο επιρροής.

Δείτε πώς αντιμετωπίσαμε το ζήτημα της βασικής ανακύκλησης δημιουργίας και διαχείρισης στρατιωτών:
Η Έγερση! δημιουργεί έναν στρατιώτη της άμμου σε μια στοχευμένη θέση, από όπου ο στρατιώτης αποτελεί απειλή σε μια ορισμένη ακτίνα. Μέχρι στιγμής, τα ίδια με τον Χάιμερντινγκερ. Ωστόσο, οι στρατιώτες για να χτυπήσουν απαιτείται ενέργεια από τον ίδιο τον παίκτη. Ο Azir πρέπει να κάνει δεξί κλικ και να πραγματοποιηθεί μια βασική επίθεση, για να ενεργήσουν οι στρατιώτες. Με αυτόν τον τρόπο, τόσο ο Azir όσο και ο αντίπαλός του καταλαβαίνουν ότι έχει δοθεί εκούσια εντολή στον στρατιώτη. Αυτό σημαίνει, επίσης, ότι αν ο Azir εξουδετερωθεί ή διαφύγει, οι στρατιώτες παύουν να αποτελούν απειλή για τον εχθρό. Ξαφνικά, ο αντίπαλος του Azir μπορεί να επιτεθεί ανενόχλητος.

Με την Επέλαση της Άμμου, ο Azir διατάζει όλους τους στρατιώτες να εφορμήσουν σε μια στοχευμένη θέση, προκαλώντας ζημιά κι επιβραδύνοντας τους εχθρούς που διαπερνούν. Έτσι, ο Azir θα πρέπει να είναι προσεκτικός σχετικά με το πότε και πού θα στείλει τους στρατιώτες του. Μπορεί ο Azir να χρησιμοποιήσει την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά και να επιβραδύνει ή (έρχεται η Αντεπίθεση!) αυτό θα επιτρέψει στον εχθρό να επιτεθεί στον Azir, τη στιγμή που οι στρατιώτες του είναι προσωρινά ακίνητοι;

Η Έγερση! και η Επέλαση της Άμμου αποτελούν και τα δύο μαζί ένα κιτ ικανοτήτων υπηρετών που δίνει αρκετό έλεγχο, ώστε ο αυτοκράτορας να νιώθει δυνατός, αλλά παράλληλα να έχει και αρκετές αδυναμίες, ώστε οι εχθροί να αισθάνονται ότι έχουν τη δυνατότητα να αντεπιτεθούν.”

Δεν γνωρίζουμε πότε θα κυκλοφορήσει ο Azir αλλά δεν τον περιμένουμε πολύ σύντομα καθώς μόλις πρίν από λίγες ημέρες είχαμε έναν νέο champion, τον Gnar.

Συζητήστε μαζί μας για το League of Legends σε αυτό το forum topic και γράψτε το ID σας κάνοντας κλικ εδώ.

Πηγή: GameWorld.gr

σχόλια αναγνωστών
oδηγός χρήσης